אמבטיה

למדו כיצד לנגן מגיפה בארבע דקות

תוכן עניינים:

Anonim

אליסון צ'ינצוטה / הספרד, 2018

Pandemic הוא משחק לוח ניהול משברים שיתופי הדומה למתיישבים מקטאן. במקום להתחרות זה בזה, שחקנים עובדים יחד כצוות של חברי מרכז לבקרת מחלות המונעים מגיפת נפוצה. המטרה היא שהשחקנים ינצחו את המשחק על ידי עצירת כל ארבע המחלות הקטלניות להתפשט על מפת העולם. בעוד שמשחק אסטרטגיה זה יכול להיות מאתגר עבור רבים, הבנת הכללים תעזור לקבוצה לנצח.

הגדר את משחק הלוח

שחקנים רוצים להבטיח שיהיו להם את כל משחקי הלוח הדרושים כדי לשחק את המשחק:

  • לוח אחד המתאר מפה של העולם עם קשרים בין ערים 5 משכני שחקנים 6 תחנות מחקר מעץ 6 סמנים (4 תרופות, התפרצות 1, זיהום אחד) 96 קוביות מחלות עץ 115 קלפים (48 כרטיסי זיהום, 59 קלפי נגן, 4 קלפי תפקידים, 4 קלפי עיון מהירים)

כל שחקן לוקח כרטיס תפקיד אקראי, דף סימוכין וכף התחלה של קלפים. כרטיסים אלה עוזרים לנסוע, לפתח תשתיות או לרפא מחלה:

  • 2 שחקנים: ארבעה קלפים כל אחד 3 שחקנים: שלושה קלפים כל אחד 4 שחקנים: שני קלפים כל אחד

הכן את סיפון הנגן

שחקנים מתחילים את המשחק במרכז מחקר באטלנטה, שם הם כל אחד ממקם את החייל התואם את כרטיס התפקיד שלהם. סמני זיהום והתפרצות ממוקמים בחלל הראשון במסילה שלהם:

  1. שחקנים מדשדשים את סיפון הזיהום. שלוש קלפים ושלוש קוביות בצבע המתאים נמשכים. כל אחד מהם ממוקם על פי העיר. שלוש קלפים נוספים נמשכים ושתי קוביות מונחות בכל עיר. שלוש קלפים אחרונים נמשכים עם קוביה אחת המונחת בכל עיר. כל הקלפים, לאחר שנשלפו, מונחים בערימת השלכת ההידבקות. יש לחלק את חפיסת השחקן לארבע ערמות שוות, ויש לערבב קלף מגיפה אחד בכל ערימה. הניחו את ארבע הערימות זו על גבי זו כדי ליצור את סיפון הנגן.

    אופציונלי: שחקנים יכולים ליצור משחק קשה עוד יותר על ידי שימוש בחמש או שש ערימות על גבי קלפי המגיפה. ברגע שסיפון השחקן מוכן, השחקן שהיה חולה לאחרונה מגיע לפנייה הראשונה.

בחר תו

ישנם מספר קלפי תווים ששחקנים יכולים לבחור מבין כולם בעלי כישורים שונים. כדאי לבחור איזו דמות תשחק לאחר ההדבקה הראשונה של כל משחק - ואחרי שלכל שחקן יש את הקלפים שלו. לדוגמה, מישהו שרק קיבל כמה כרטיסים צהובים (כל צבע מייצג מחלה מסוימת) עשוי לשקול לבחור את תפקיד המדען:

  • מוקדנית: דמות זו יכולה להזיז את משכוני השחקנים האחרים כאילו היו שלהם (ברשות) כפעולה. הם עשויים גם להעביר כל כלי משחק לכל משחק אחר מבלי לשחק בקלף (גם כפעולה). מומחה לתפעול: תפקידו של המומחה הוא לבנות תחנת מחקר מבלי לשחק קלף. עם זאת, זה נחשב כפעולה. מדען: המדען הוא זה שמרפא מחלה עם ארבעה קלפים תואמים בלבד. כמובן שזה חייב לעלות לפעולה ותחנת מחקר. חובש: התרופה יכולה להסיר את כל קוביות הצבע היחיד בעת הטיפול במחלה. ניתן לקחת מיד כל קוביה של מחלה שנרפא באותה עיר של הרפואה (כולל קוביות שהונחו לאחרונה). זה יקרה עבור כל שחקן לאורך כל המשחק, ולא רק בתורו של החובש. בנוסף, זה לא נחשב כפעולה. חוקר: תפקידו של החוקר הוא לתת כל כרטיס לשחקנים אחרים באותה עיר (בתורו של שחקן זה). בפעולה אחת, החוקר יכול לעשות זאת גם בתורו של שחקן אחר.

קח עד ארבע פעולות בתורן

שחקנים יכולים לבצע עד ארבע פעולות בתורם. פריטי פעולה עשויים לכלול דברים כמו מעבר לעיר סמוכה או השלכת כרטיס כדי לעבור לעיר ששמה. ישנן מספר פעולות נוספות ששחקנים יכולים לבחור מהן:

  • מחק כרטיס שמתאים לעיר הנוכחית שלך כדי לעבור לכל עיר. העבר מהעיר הנוכחית שלך עם תחנת מחקר לכל עיר אחרת עם תחנת מחקר. השלך כרטיס שמתאים לעיר הנוכחית שלך כדי לבנות שם תחנת מחקר. לרפא ולהסיר מחלה אחת קוביה מהעיר הנוכחית שלך. העבר כרטיס שמתאים לעיר הנוכחית שלך לשחקן אחר באותה עיר. השלך חמישה קלפים באותו צבע בתחנת מחקר לריפוי מחלת הצבע.

לאחר בחירת ארבע פעולות, השחקנים ימשכו שני קלפים מסיפון הנגן. רובם כרטיסי עיר, אך חלקם כרטיסי אירוע מיוחד שיכולים להתנגן בכל עת. מגבלת היד של שבעה קלפים נאכפת בקפדנות בכל עת, ולכן לאחר הגדלת יד מעבר לשבעה, על השחקנים לשחק או למחוק קלפים עד שגודל היד שלהם יורד לשבעה.

ציור כרטיס מגיפה

אם שחקנים שואבים כרטיס מגפה, עליהם להשליך מייד את הכרטיס, לקדם את סמן קצב ההדבקה, לצייר את הקלף התחתון של סיפון הזיהום ולהניח שלוש קוביות באותה עיר. לאחר מכן, הם ירצו לדשדש את ערימת ההידבקות ולהניח את הקלפים האלה על גבי סיפון הזיהום.

לאחר שציירו את קלפי השחקן ופתרו מגפות כלשהן, על השחקנים לצייר מספר כרטיסי זיהום השווים לשיעור הזיהום הנוכחי, להוסיף קוביה אחת לכל עיר שנחשפה. אם אי פעם יתווסף קוביה של המחלה הרביעית לעיר, העיר הזו סובלת מהתפרצות, ומפיצה קוביות לכל הערים הסמוכות.

ניצחון במשחק

השחקנים כולם מפסידים את המשחק אם נגמר הסיפון של השחקן, ההתפרצות השמינית מתרחשת, או אם הקוביות מכל צבע אוזל. עם זאת, אם השחקנים מצליחים לרפא את כל ארבע המחלות לפני שזה קורה, הם מנצחים את המשחק.