-
תכנון לוחות צבע חיצוניים לבניית הדגם שלך
הספרד / לסלי רועה
תוכניות צבע חיצוניות יכולות לגרום לשבירת או השפעה של בית בובות או מבנה מודל. בהתאם לסולם, היחסים בין צבע או גוון, טון או ערך, וכרומה או עוצמת הצבעים שנבחרו יכולים להבליט או להגן על קווי עיצוב. הטון או הערך הם הקלילות (או החושך) של הצבע. הגוון הוא איך אמנים מתייחסים להבדלי הצבעים. כל הדברים האלה נכנסים לתמונה כאשר מחליטים כיצד לצבוע את הצד החיצוני של מבנה דגם. אם אתה עומד ליצור רחובות שלמים, עליך גם לקחת בחשבון אילו פריטים ברחוב ברצונך למשוך את תשומת ליבם של הצופים תחילה, ואילו פריטים תרצה להמעיט.
השתמשנו במערכת צבע חיצונית פשוטה בעלת שלושה גוונים או שלושה צבעים בשלבים הבאים כדי להדגים כמה מההבדלים שמתרחשים בהתאם לאופן בו אתם ממקמים את ערכת הצבעים החיצונית שלכם.
איך אנו רואים צבעים
לפני שתתחיל לתכנן ערכות ציור, זה גם עוזר להבנה בסיסית של האופן בו אנו תופסים צבעים. ראשית, עליכם להבין כיצד גוונים או ערכי צבע נראים שונים בהתאם לגוון הצבע שאליו הם מוצגים. במדריך הציור יש איור נהדר של איך גוונים קשורים לטונים אחרים. אותו צבע ייראה כהה או בהיר בהרבה, תלוי במה הוא מתבונן. גלגל הצבעים הוא היבט חשוב נוסף להבנת אופן עיצוב ערכות הצבע. צבעים משלימים גורמים אחד לשני להיראות בהירים יותר, ושילובם בתכניות הצבעים שלכם יכול להעניק לחיצוניות שלכם כמה אפקטים דרמטיים.
נסה להשתמש במבחן גוון קל, בו אתה מסדר צבעים כמו קשת, כדי לראות אם אתה יכול להבחין ולסדר צבעים דומים.
-
באמצעות ציור או תמונה בגווני אפור
הספרד / לסלי רועה
כדי להתחיל לעבוד על סכימת צבע חיצונית, ערכו רישום של מבנה החוץ או צלמו תמונה שצולמה בשחור לבן. בחר באיזה חלקים בבניין תרצה להדגיש, והחליט אם ברצונך שיהיו כהים, מה שיגרום להם להיראות נסוגים או לחזור או אור, מה שיגרום להם להתקדם. בנוסף לגרסאות אפורות בהירות וכהות (תוכלו לצייר אותן על גבי סקיצה עם עיפרון), תוכלו להשתמש גם באפור בגוון אמצע כצבע העיקרי שלכם. ברישום שלמעלה, החלונות מופיעים כגוון הרביעי של אפור, רק כדי לעזור להפריד אותם מהעיצוב לתכנית הצביעה.
כשאתה עובד עם עיפרון פשוט על גבי רישום של הבניין שלך, תגלה שהאזורים שחשבת שתדגיש, הם קרובים מדי לאזורים באותו צבע, כך שתצטרך להתאים למקום בו שלושת הצבעים האפורים שלך מתאימים תכנית גווני אפור.
כשאתה עובד מתצלומים של בניינים משלך, נסה להתחיל עם הפריטים שברצונך להציג, את חלון הקיר, את הדלת, את המוצרי. באופן כללי, כדי להדגיש פרטים ארכיטקטוניים, נסו לתאר אותם עם צבע מבטא המנוגד לרקע או לצבע הראשי של המבנה. השתמש בצבעים כהים במקום שאתה רוצה למשוך עין של צופים לאזור או להדגיש צללים, והשתמש בצבעים בהירים יותר כדי לעזור "לדחוף" החוצה או להקרין אלמנטים אחרים בחוץ הבניין שלך.
-
תכנון ערכות צבע מונוכרומיות, ניגודיות ושווי ערך
הספרד / לסלי רועה
ברגע שיש לך את רישום הגווני-אפור שלך או את התמונה החיצונית של הבניין שלך כדי להראות לך היכן לחזור על שלושת הצבעים שנבחרו, הגיע הזמן לבחור את סוג ערכת הצבעים בה תרצה להשתמש. שימו לב שעדיין לא דיברנו על בחירת הצבעים בפועל; זהו כל תהליך עבודת העיצוב של ערכת הצבעים, שתעבוד עם הצבעים שתבחר בסופו של דבר.
3 מערכות פשוטות לבחירת צבעים
למרות שאתה יכול לגרום לתוכניות צבע לעבוד עם כל שיטת בחירת צבעים, ישנן שלוש שיטות המקלות על קבלת האפקטים שאתה מצפה לה. בשלוש התוכניות המוצגות בתמונה בדף זה, כל הצבעים עוקבים אחר דפוס החזרה המוצג בגרסת הגווני אפור שנוצרה כדי להדגיש ולהטביע את חלקי המבנה השונים הנחשבים כחשובים.
- ערכות צבע מונוכרומיות: סכימות מונוכרומיות יכולות להיות יעילות מאוד ולהסתמך על גוונים שונים מאותו צבע. כאן תוכלו לראות סכמה בצבע חום-מונוכרום עם גוון בהיר, כהה ואמצע, מונח על פי דפוס הצבעים שנבחר על גבי ציור הגווני אפור. ניתן לפרוש סכמה מונוכרומית עם ניגודים חזקים מאוד (תמונה שחור, לבן ואפור), או ניתן לפרוס אותה עם צבעים קרובים יותר זה לזה. ערכות צבע מונוכרומיות יכולות להיות מלוטשות ורשמיות מאוד, או מהנות ונועזות, תלוי הן בצבע הראשי שתבחרו ובאופן רחב זה מזה בין ערכי הצבעים או הגוונים שבחרתם. ניגודיות גבוהה: ניתן לבסס ערכות אלה כמו זו המוצגת על שני צבעי יסוד (כאן צהוב וכחול) ועל הצבע המשני המיוצר על ידי שילוב של שני צבעי היסוד (ירוק). לתכניות אלה יש הרמוניה בגלל הקשר בין הצבעים, אך יכולות להיות בהן גם ניגודים גבוהים מאוד, תלוי באופן הגדרת הערכים והאיזון של הצבעים השונים. ערכים שווים: סכמת הצבעים בערך השווה כאן משתמשת בערכים דומים (בהירים או כהים) משלושה צבעי יסוד, כאן ורוד, צהוב וכחול. כל ההתרגשות של סוג זה של ערכת צבעים נגרמת על ידי הצבעים או הגוונים עצמם, שכן הצבעים כולם שווים זה בזה. אפילו ללא ניגודיות נוספת הנגרמת כתוצאה מצבעים כהים או בהירים יותר, ניתן להשתמש בצבעים בלבד כדי להבליט חלקים חיצוניים שונים. ערכות המשתמשות בערכים דומים נוטות להיות בעלות ניגודיות רבה בין העיצוב, ללא קשר לאופן הצבת הצבעים. אין אפקטים של צל עדין כאשר כל הצבעים בעלי ערך שווה.
-
עם אותם צבעים
הספרד / לסלי רועה
לאחר שתחליט באילו שלושה צבעים תרצה להשתמש בתכנית הצבע הבסיסית שלך, אתה עדיין יכול ליצור מגוון רחב של וריאציות שונות.
בדגימות שהוצבו בתמונה למעלה השתמשנו בירוק הזית כטון בהיר, בירוק כהה כטון האמצע ובאדום כטון כהה. זה הכי קרוב לערכים שיש לצבעים בפועל ומראה עד כמה ערכת הצבעים עובדת ישירות מגווני האפור לסכמת הצבע בפועל.
גם לאחר שתבחר את הצבעים שלך, עם זאת תוכל ליצור אפקטים שונים מאוד על ידי העברת הצבעים דרך התוכנית. בדוק את ההבדל בהשפעה כאשר האדום משמש לאזורי הטון הבינוני של ערכת הגווני אפור, או כאשר ירוק הזית, הטון הקל ביותר, משתנה לאזורי הטון הבינוני של ערכת הצבעים. אלה עדיין אותם שלושת הצבעים, אך בכמויות משתנות ומשמשים לחלקים שונים של החוץ הם יוצרים אפקטים שונים מאוד.
-
שינוי מאזן צבע כדי לצייר את העין
הספרד / לסלי רועה
עבור מיניאטורות ומבנים מודליים, יש לשנות את איזון הצבעים כדי למשוך את תשומת הלב לאזורים בהם תרצו להתמקד. בעזרת אותם שלושת הצבעים כמו ערכת הצביעה הקודמת, שימו לב עד כמה שינויים קלים מפנים את העין לחלק שונה בחזית החנות.
הצבת רוב הצבע החזק ביותר באזור החלון מושכת את העין תחילה אל החלונות.
הצבת חלק מהצבע החזק מעל שם החנות מושכת את עינך לראש החנות ולשם.
הוספת רצועת צבע חזקה ליותר מהאזור לאורך הקצה העליון של החנות מאזנת את החלונות הקדמיים והשלט, ומשאירה אזור ניטראלי מתחת לחלון בו תוכלו להציג פריטים מהחנות מבלי ליצור ניגודיות גבוהה.
הוספת הצבע האדום החזק מתחת לחלון כמו גם בחלקו העליון של התיבה מאזנת את חזית החנות ומעניקה לך מקום נוסף לכתיבה תוך שמירה על המיקוד בחלונות.
התנסה בצבעים שבהם אתה משתמש בתכניות הצביעה שלך, אך השתמש גם בפריסה לצבוט כדי להשיג את האפקט הטוב ביותר בחלל קטן. מכיוון שרבים מהצבעים המנוגדים שלכם ישמשו בכמויות קטנות מאוד, תלוי בסולם בו אתם עובדים, שימו לב לערכי האור והחושך של הצבעים, כמו גם לקשר שלהם זה לזה כדי לקבל את החוץ החזק ביותר האפשרי. מעצבים אפילו באמצעות אזורי פרט קטנים מאוד.
תוכן עניינים:
- תכנון לוחות צבע חיצוניים לבניית הדגם שלך
- איך אנו רואים צבעים
- באמצעות ציור או תמונה בגווני אפור
- תכנון ערכות צבע מונוכרומיות, ניגודיות ושווי ערך
- 3 מערכות פשוטות לבחירת צבעים
- עם אותם צבעים
- שינוי מאזן צבע כדי לצייר את העין