אמבטיה

עקרונות בסיסיים של פתחי שחמט

תוכן עניינים:

Anonim

תמונות / Getty Images

עבור שחקנים חדשים, לימוד שלל הגאמביטים, ההגנות, ההתקפות והשונות של פתחי השחמט יכול להיראות כמשימה בלתי אפשרית. ניסיון ללמוד שורות פתיחה מפורטות אינו מיותר רק למתחילים, אלא ככל הנראה פרודוקטיבי.

במקום זאת, שחקנים חדשים צריכים ללמוד תחילה את העקרונות הבסיסיים של פתחי השחמט. עקרונות אלה לא רק קובעים מדריך טוב וכללי כיצד לנגן את הפתיחה, אלא גם עוזרים להבין את תורת הפתיחה המתקדמת יותר.

שלוט במרכז

איור: שיר הספרוס / קתרין

עיקרון הפתיחה הראשון שלנו הוא שליטה במרכז. המרכז ― במיוחד, הריבועים e4, d4, e5, ו- d5 ― הוא האזור החשוב ביותר בלוח השחמט; השליטה במרכז מאפשרת ניידות רבה יותר לחלקים, כמו גם גישה נוחה לכל חלקי הלוח. התקפות במרכז נוטות גם להיות היעילות ביותר. גורמים אלה הופכים לעתים קרובות את הפתח לקרב עז על שליטה מרכזית בין שני הצדדים.

בתרשים שלמעלה, וויט עשה עבודה מצוינת בביסוס השליטה במרכז. החיילים שלו ב- e4 ו- d4 שולטים בריבועי מפתח רבים, ואילו האבירים ב- f3 ו- c3 ממוקמים היטב כדי לקפוץ במהירות בכל מקום שיידרש.

לעומת זאת, שחור שיחק את המהלכים הראשונים בצורה גרועה. משכריו על a5 ו- h5 אינם משפיעים על המרכז כלל וכלל, האבירים שלו ב- a6 ו- h6 מוגבלים בתנועותיהם.

קינג בטיחות

איור: שיר הספרוס / קתרין

בפתיחה, חשוב לזכור את שלום המלך. החלשת עמדתו של המלך יכולה להוביל להפסדים מהירים, או להכריח את הקרבת החומר כדי למנוע ממלכנו להימשך. באופן דומה, אם מלך היריב נראה פגיע, חשוב לנצל זאת לפני שהמלך יוכל למצוא עמדה בטוחה יותר.

לעתים קרובות, ה- f-pion (f2 עבור White, f7 עבור Black) הוא הנקודה החלשה ביותר בפתח לכל צד. התרשים למעלה מתעורר לאחר המהלכים 1. e4 e5 2. Nf3 f6? 3. Nxe5 fxe5 4. Qh5 +. לבן מנצלת את האלכסון החלש e8-h5 שנוצר בעקבות המהלך השני של שחור ויש לו יתרון גדול.

לפעמים, חולשות אלה עלולות אף לגרום לחברי בדיקה מהירים. דוגמא אחת שעובדת על אותו רעיון של חולשה לאורך האלכסון של המלך היא חברו של השוטה.

טירה

איור: שיר הספרוס / קתרין

מכיוון שבטיחות המלך כה חשובה, רצוי בדרך כלל לטירה מוקדם, במיוחד למתחילים. מלך מבטל הוא בדרך כלל בטוח יותר מאחד באמצע הלוח, וטירה בדרך כלל תמנע את חברי הצוות המהירים שיכולים להיות מתסכלים למתחילים.

בתרשים שלמעלה, שני השחקנים טבלו בתוך חמשת המהלכים הראשונים של המשחק. שני המלכים בטוחים למדי, ושום שחקן לא צריך לחשוש מחבר צ'ק מהיר.

כמו כן, ראוי לציין כי העמדות סביב המלכים ― באופן ספציפי, שלושת בתי החזית מול המלכים המוצלים not לא הופרעו. הזזת משכיות אלה בפתיחה בדרך כלל תהפוך את המלך לפגיע מאוד, מכיוון שהוא פותח קווי התקפה עבור קטעי השחקן האחר.

התפתחות

איור: שיר הספרוס / קתרין

חופש

חופש קשור להתפתחות. בפתיחה, חשוב לאפשר לחתיכות לנוע בחופשיות למשחק, מה שמקל על התפתחות בריאה. כאשר חסמים חתיכות או כלי בית מרכזיים, הדבר מקשה הרבה יותר על התפתחות תקינה.

יש לפתח חלקים לריבועים שבהם יש להם חופש תנועה גדול. יצירה שיש לה תנועה מוגבלת מאוד אינה טובה בהרבה מזו שעדיין נמצאת בכיכר הפתיחה שלה.

טעות נפוצה שנעשתה על ידי מתחילים היא פיתוח חתיכה אחת לכיכר שמעכבת את התפתחותם של חלקים אחרים. בתרשים לעיל, שני השחקנים פיתחו את הבישוף המלך שלהם לכיכר מול המשכית שלהם (d3 ללבן, d6 לשחור). למרות שפיתוח בישוף הוא רעיון טוב, מיקום הבישופים הללו מונע מכל שחקן להזיז את הפונקציה שלו, ומקשה יותר על פיתוח הבישופים המלכותיים שלהם או שליטה רבה יותר במרכז.

בנוסף, שני הבישופים נקבעים כעת במעט על ידי חיילים אלקטרוניים משלהם, החוסמים את תנועותיהם לאורך אלכסון אחד. למשל, הבישוף הלבן היה מפותח טוב יותר ל- c4 או e2, ​​שם היה חופש התנועה לשני כיוונים. באופן דומה, לבישוף השחור יהיה יותר חופש ב- c5 או e7.

איור: שיר הספרוס / קתרין

כאשר המשחק מתחיל, לחתיכות יש השפעה מועטה. האבירים הם החלקים היחידים שיכולים לעבור מדרגת הבנק; האחרים זקוקים למשכנות כדי לנוע בכדי שיוכלו להיכנס לשדה הקרב.

תהליך הוצאת החלקים מדרגת הבנק והמשחק ידוע כ פיתוח. חשוב להתפתח במהירות; לשחקן שעומד בפיתוח יש יתרון, שכן יש להם סיכויים טובים יותר לתקוף או להשיג את היוזמה.

פיתוח הוא יותר מסתם קטעים נעים. ישנם כמה עקרונות שכדאי לזכור בעת ההתפתחות.

  • ראשית יש לפתח אבירים ובישופים. באופן כללי יש להכניס למשחק קטעים קלים לפני החלקים העיקריים. אבירים ובישופים יכולים להשפיע על המרכז וליצור הזדמנויות תקיפה תוך שהם פחות פגיעים להתקפות מאשר חבלים או המלכה. אל תשתמש במלכה מוקדם. קשור לעיקרון הקודם, מעבר של המלכה סביב מוקדם במשחק הוא לרוב טעות. המלכה אמנם בעלת ערך, אך זה גם הופך אותה לפגיעה; בכל פעם שתוקף אותה חתיכה חלשה יותר, עליו לעבור כדי להימנע מלכידה. אחרי הכל, סחר במלכה לאביר או בישוף אינו רעיון טוב. אל תזיז את אותה יצירה מספר פעמים בפתיחה אלא אם כן יש צורך בכך. חשוב יותר להביא קטעים רבים לשחק, והתקפות המשתמשות רק ביצירה אחת או שתיים לעיתים רחוקות מצליחות. התפתח באיומים. איום קטעי היריב יאלץ אותו לנקוט בפעולה הגנתית, במקום להמשיך בהתפתחותו.

בתרשים למעלה (שמתעורר לאחר המהלכים 1. e4 e5 2. Qg4 d6 3. Qh5 Nf6 4. Qf3 Bg4 5. Qa3 d5 6. Qa5 Nc6 7. Qa4), לבן רק פיתח את מלכתו והשאיר אותו הרחק מאחור שחור. בינתיים, בלאק עקב היטב אחר עקרונות ההתפתחות, והביא שלושה קטעים למשחק והטרדה מתמדת של מלכתו של ווייט.

אסטרטגיות פתיחת שחמט חכמות