-
מה זה פאזל היגיון?
ווייד גריפית '/ גטי אימג'ס
חידות לוגיות מגיעות בכמה טעמים שונים, כאשר הנפוצות ביותר הן חידות רשת לוגיות, חידות חדות מרחביות וחידות חשיבה לרוחב.
חידות רשת לוגיות (הכוללות חידות סודוקו וחידות KenKen) נתקלות ככל הנראה כחידות "מי הבעלים של הזברה". האתגר של חידות פופולריות אלה הוא לברר עובדות מסוימות ולהגיע למסקנות מסוימות באמצעות הנמקה דדוקטיבית כדי לעבד מספר אמירות.
חידות ניכוי אלה הן חידות ההיגיון הבסיסיות ביותר וניתן לבנות אותן בקלות בדרגות שונות של מורכבות כדי לפנות לכל רמות יכולת הפיתרון. על ידי הבדל בין מספר האלמנטים, כמות המידע שנמסר וכן הקישוריות בין ההצהרות המגדירות (למשל, קשר ישיר / רופף), חידות אלה יכולות להיות קלות כמו עוגה או קשוחות כמו ציפורניים.
-
דוגמא: יום במירוצים
תמונות Glowimages / Getty
כשכיר, ג'ק מגיע למסלול המירוץ כדי למצוא שלושה רוכבים, ווילי, אדי ופידל, יושבים בחדר התקשורת ומחכים למסיבת עיתונאים שתפתח. הבוס של ג'ק (שאוהב חידות) השאיר לו פתק המורה לו להביא לכל רוכב את משי המירוץ שלו ולהודיע לעיתונות באיזה מרוץ זכה כל רוכב ואיזה סוס הוא רוכב.
האתגר עבור ג'ק הוא שהפתק של הבוס שלו מכיל רק שש הצהרות:
- ווילי מעולם לא זכה בדרבי של קנטאקי. הג'וקי שרכב על פלאש לא חבש משי כחול. המנצח בסכומי בלמונט לא רכב על רוכסן. המנצח של הפריקנס נמצא מימין לווילי. הרוכב שרכב על פלאש יושב. משמאל לזוכה בדרבי. הרוכב שרכב על ציפר יושב משמאל לג'וקי שלבש צהוב.
האם ג'ק יכול לדעת באיזה רוכסן לבש אילו משי, באיזה מרוץ הוא ניצח ואיזה סוס הוא רוכב רק באמצעות הנמקה דדוקטיבית?
-
צור רשת לוגיקה
איור 1.
כדי להתחיל, ג'ק מצייר רשת עם ארבע עמודות וארבע שורות ואז מחלק את שלוש השורות התחתונות לשלוש שורות כל אחת, כפי שתואר לעיל (איור 1).
בשורה העליונה הוא כותב את שמות המרגלים בסדר (ווילי, אדי, פידל) ומכניס את תשעת המשתנים בעמודה השמאלית.
לאחר מכן הוא כותב את שש ההצהרות שמתחת לרשת.
הערה: ההצהרות המתייחסות לימין ושמאלה הינן מנקודת המבט של הצופה כאשר הוא מסתכל על הרוכבים במסיבת העיתונאים (ברשת).
כעת ג'ק קורא כל הצהרה כדי לראות לאילו מסקנות הוא יכול להגיע לכל אחת מהן.
- ווילי מעולם לא ניצח בדרבי של קנטאקי.
זו אמירה ישירה ומאפשרת לג'ק לחסל אפשרות של מירוץ אחד עבור ווילי.
- הג'וקי שרכב על פלאש לא לבש משי כחול.
הצהרה זו אינה עוזרת עד שג'ק יודע מי רכב על פלאש או מי לבש כחול. הוא שם את זה בצד לעת עתה.
- הזוכה בסכומי בלמונט לא רכב על רוכסן.
שוב ג'ק צריך לדעת מי ניצח את בלמונט או רכב על רוכסן לפני שהוא יכול להסיק משהו מהצהרה זו.
- המנצח של ה- Preakness הוא מימין לווילי.
עכשיו ג'ק יכול להתקדם מעט. בעבר הוא חיסל את הדרבי כאופציה עבור ווילי וכעת הוא יכול לחסל את הפריקנס מה שאומר שהוא יכול להיכתב בעיפרון במסקנה הראשונה שלו. ווילי זכה בסכומי בלמונט. טאדה! יתר על כן, הוא יכול לחסל את רוכסן כאופציה עבור ווילי (ראה הצהרה מס '3).
- הרוכב שרכב על פלאש יושב משמאל לזוכה בדרבי.
מהצהרה זו, ג'ק מבטל את הפלאש כאופציה עבור פידל מאחר שהוא יושב בקצה הימני. כעת הוא יודע כי ווילי או אדי רכבו על פלאש.
- הרוכב שרכב על רוכסן יושב משמאל לג'וקי שלבש צהוב.
הצהרה זו מאפשרת לג'ק להסיק שאדי רכב על ציפר מכיוון שהג'וקי היחיד שנמצא משמאלו של מישהו הוא ווילי שג'ק הסיק בעבר לא רכב על רוכסן. כמו כן, מכאן נובע כי פידל כנראה לבש צהוב ווילי בטח רכשה על פלאש.
כעת ג'ק חוזר להצהרה מס '2. מהצהרה זו הוא יכול להסיק כי וילי כנראה לבש אדום, כלומר אדי כנראה לבש כחול.
וזה משלים את הפאזל. דרך ללכת, ג'ק!
-
צור פאזל היגיון
איור 2.
רוצה ליצור חידות היגיון משלך? צייר רשת פשוטה. השתמש זה למעלה כמדריך (איור 2) או הדפיס אותו.
הגדר תרחיש: שלושה דייגים (דגים, טכניקה, מקום), שלושה נגנים (כלי, שיר, ז'אנר מוזיקה), שלושה אנשים בבר (עיסוק, שתייה, חטיף) וכו '.
לאחר שעיפרון בכותרות, הקצה לכל אחד משלושת התווים שלושה ערכים שונים.
לאחר שמילאתם את הרשת, עבדו לאחור וצרו הצהרות שיאפשרו לפותר להסיק את הערכים עבור כל תו.
כמו גם לקבוע איזה ערך לדמויות יש לערבב אמירות שאומרות מה לדמות אין / עושה ("נגן הסקסון לא כותב בלדות") ו / או המתייחסים לקשר הגומלין בין ערכים ואינם מתייחסים ישירות אל הדמויות עצמן (נגן המו"פ שר קלאסיקות ג'אז).
נסה להגביל את עצמך לחמש או שש הצהרות. מבחן פתר את הפאזל כדי לוודא שהוא עובד. כמו כן, וודא שאין לך רמזים מיותרים או מיותרים. במילים אחרות, שני רמזים או אמירות המובילים לאותה מסקנה.
כדאי לבחון מישהו שיפתור את הפאזל שלך לצורך דיוק והגינות.
תעשה חיים!