אמבטיה

צ'וטים וסולמות לוח פרופיל ומשחקים

תוכן עניינים:

Anonim

ברנדי ג'ורדן / פליקר

בצ'וטס וסולמות, השחקנים מרוצים להיות הראשונים בראש הדירקטוריון. לאורך הדרך הם ימצאו סולמות שיעזרו להם להתקדם (המייצגים מעשים טובים במשחק ההודי המסורתי של נחשים וסולמות), וערימות או שקופיות שיגרמו להם לנוע אחורה (ייצוג שקופיות לכיוון הרע בנחשים וסולמות).

המשחק נקבע כולו על ידי גורם אקראי, או ספינר או גליל למות; שחקנים לא מקבלים החלטות כלל. זהו משחק המתאים לילדים קטנים יותר.

עקרונות היסודות של סולמות וסולמות

  • מריצות וסולמות ניתנים לשחק על ידי שניים עד שישה שחקנים זה מתאים לגילאי 3 ומעלה, ולעתים קרובות הוא אחד ממשחקי הלוח הראשונים שהוצגו לילדים צעירים. לוקח 30 דקות לשחק את המשחק.

איור: הספרוס / מריצה פטרינוס

היסטוריה של חבלים וסולמות - נחשים וסולמות

משחק הלוח הזה לילדים מבוסס על המשחק העתיק של נחשים וסולמות, שלפי ההערכות הוא עוד בהודו במאה השנייה לפני הספירה. הגרסה ההיסטורית הייתה אלגוריה למסע החיים בו אתה עולה בגלל הגורל, או הקארמה, המיוצג על ידי סולמות, אך מוגדרים על ידי קמה, או רצון, המיוצגים על ידי נחשים. היו יותר נחשים מסולמות, מה שהקשה על העלייה למוקשה - שחרור רוחני.

הבריטים אימצו את המשחק כשהוויקטוריאנים התאימו אותו לתפיסת עולמם על השפעות מעשים טובים ומעשים רעים. הסגולות תואמות את הסולמות והכרעות תואמות את הנחשים. מספר הנחשים והסולמות שווה.

כאשר המשחק פורסם בארצות הברית על ידי מילטון בראדלי בשנת 1943, הם עיצבו אותו מחדש כדי לחסל את הנחשים המפחידים ובמקום זאת לתרגם אותו לגן המשחקים. על הלוח, ילדים מטפסים על סולמות ומחליקים במורד הירידות היורדות. זה מקיים מעט משיעורי המוסר המקוריים. בתחתית כל סולם ילד מבצע מעשה טוב. בחלקו העליון של מצנח, הילד עושה משהו שובב.

מוציאים לאור

Chutes and Ladders התפרסם לראשונה על ידי מילטון בראדלי בשנת 1943. לפחות שני תריסר מפרסמי משחק אחרים, כולל ג'מבו, רוונסבורגר, משחקי חנית וטרנסוגרמה, פרסמו גרסאות למשחק.

בקנדה, הוא הופק כנחשים וסולמות על ידי חברת המשחקים בקנדה ובגרסאות מסוימות השתמשו בריצות מזחלות ולא במערכות או בנחשים.

בבריטניה מהדורת המשחקים של Spear של נחשים וסולמות היא הנפוצה ביותר.

משחקים קשורים: בשנת 1986 פרסם מילטון ברדלי את משחק הווידיאו Chutes and Ladders VCR, משחק תואם. הסברו שיחרר אותו כמשחק מחשב ב- 1999.

מדוע מצבים וסולמות הוא משחק משמעותי בכל הזמנים

Chutes and Ladders, או נחשים וסולמות, הוא משחק ילדים קלאסי בכל הזמנים, מהפופולאריים בעולם. להלן המשחקים האחרים שלדעתי הם המשחקים המשמעותיים ביותר מבחינה תרבותית והיסטורית שפורסמו מאז 1800.

חוקרים במדע התפתחותי מצאו שהמשחק הוא בעל ערך עבור ילדי הגנים המתאמנים ללמוד מספרים וספירה.