WIN-יוזמה / Neleman / Getty Images
הבנת טקטיקות השחמט יכולה לעזור לך לנצל את הטעויות של היריב ולהימנע מהכנת משלך. ברוב המקרים אתה מפסיד משחקים בגלל טעויות טקטיות; זה יכול להיות פשוט כמו לא לתפוס קטע לא מוגן. קטע שמותקף אך לא מוגן נקרא en פרס .
פרס en
בתרשים לעיל, בשחור יש אביר לא מוגן על b7. לבן יכול לשחק Rxb7, מנצח את האביר. לקיחת חלקים כאלה היא הדרך הקלה ביותר להשיג יתרון חומרי, וזו הדרך הטובה ביותר לנצח במשחק שחמט. אם אתה מתחיל, לקחת חלקים שהם פרסים ולהגן על החלקים שלך כשהם פגיעים הם הדרכים הטובות ביותר לשפר את המשחק שלך.
מזלגות
לפעמים חתיכה אחת יכולה לתקוף שני חלקים מנוגדים או יותר בו זמנית. זה ידוע כמזלג. אבירים מוערכים ביכולת המזלג שלהם, אך לכל יצירה יש פוטנציאל מזלג אויבים מרובים.
התרשים למעלה ממחיש מזלג אביר טיפוסי. לבן שיחק זה עתה 1. Nd6 + והאביר שלו תוקף כעת את המלך השחור ואת המלכה. שחור צריך להעביר את מלכו לכיכר בטוחה, כמו Kf8. ואז לבן יכול לשחק 2. Nxb7, מנצח את המלכה.
מזלגות הם חזקים מכיוון שהיריב שלך יכול להזיז רק חתיכה אחת בכל פעם, ומקשה על הימנעות מאובדן של חתיכה אחת לפחות. אם אתה הקורבן של מזלג, חפש דרכים להזיז חתיכה אחת כדי להגן על אחרת או לסכן איום גדול יותר - כמו בדיקה - שעל היריב שלך להגיב. אסטרטגיה זו עשויה לתת לך מספיק זמן לחסוך את כל החלקים שלך מההתקפה.
איור: הספרד / טים לידדקה 6 דרכים לשחורים להילחם בחזרה נגד 1.d4 בשחמט
סיכות
סיכה היא טקטיקה נפוצה המגבילה את תנועת החלקים של היריב. צור סיכה על ידי תקיפת חתיכה בצורה כזו שאם היריב שלך יזיז אותה, תוכל לתפוס חתיכה חשובה יותר מאחוריה. רק חלקים ארוכי טווח - מלכות, קרסים ובישופים - יכולים ליצור סיכות.
אם היצירה שמאחורי היצירה המוצמדת היא מלך, היצירה המוצמדת אסור לנוע, מכיוון שלא חוקי לשים מלך במבחן. זה נקרא סיכה מוחלטת. אם הזזת היצירה המוצמדת תאפשר רק לתפוס חתיכה חשובה יותר - כמו מלכה - היא נקראת סיכה יחסית.
התרשים למעלה ממחיש סיכה מוחלטת. למרות שהגיע תורו של שחור לזוז, אין שום דרך בשבילו להציל את החבל ב- d5; הניסיון להעביר אותו יבחן את המלך השחור בגלל הבישוף הלבן ב- B3. לאחר ששחור מזיז את מלכו, הלבן יכול לשחק ב- Bxd5, כשהוא מנצח את הרף.
שיפודים
שיפודים קשורים קשר הדוק לפינים: הם נראים דומים מאוד אך עובדים הפוך. בשיפוד, חתיכה יקרת ערך מותקפת ונאלצת לנוע כדי להימנע מלכידת, ומותירה אחריה חתיכה פחות חשובה מאחוריה חופשית ללכידה. כמו סיכות, אתה יכול ליצור שיפודים רק באמצעות חתיכות ארוכות טווח.
בתרשים לעיל, המלך השחור נבדק על ידי המגרש הלבן. המלך של שחור יכול לעבור בקלות לביטחון, אך פעולה זו מאפשרת ללבן לשחק ב- Rxe8, לזכות במלכה.
איור: הספרד / טים לידדקה