אמבטיה

איך לשחק דומינו ברגליים

תוכן עניינים:

Anonim

ג'סיקה פטרסון / גטי אימג'ס

נראה כי דומינו של רגל עוף, המבוסס על משחק הדומינו Maltese Cross, מקורו בטקסס או במקסיקו. זהו חלק מאותה משפחת משחקים שכוללת רכבת מקסיקנית והיא ידועה גם בשם דומינו עוף, דומינו עם עוף ודומינו צ'יקי.

על דומינו של רגל עוף

המשחק צריך לכלול לפחות שני שחקנים אבל עדיף עם ארבעה עד שמונה שחקנים. הוא משוחק עם סט רגיל אחד של דומינו כפול ותשע. למשחקים עם יותר שחקנים, יתכן שתצטרך קבוצה של דומינו כפול 12, כפול 15 או כפול 18. מטרתם של דומינו של צ'יקן פוט היא לקבל את הנקודות המועטות ביותר בתום הסיבוב האחרון.

הגדרת המשחק

ערבב את הדומינו, עם הפנים כלפי מטה, על השולחן. כל שחקן לוקח שבעה דומינו ומעמיד אותם על הקצה כדי שיוכלו לראות את הפרצופים (הצד עם הקלפים) אך מתנגדיהם אינם יכולים.

שאר הדומינו נשארים על השולחן עם הפנים כלפי מטה. אספקה ​​זו ידועה בדרך כלל בשם הדבש, אם כי ב- Chicken Foot מכונה לעיתים קרובות הבינרד כחצר העוף, ובדרך כלל מכונה הטאבלו חצר החווה.

נגן ההתחלה והאריח הראשון

השחקן שצייר את הכפולה הגבוהה ביותר מתחיל את הסיבוב הראשון על ידי הצבת האריח הזה במרכז השולחן. לדוגמה, אם אתה משתמש בערכה של דומינו כפול ותשע, התשע הכפול הוא הכפול הגבוה ביותר.

כל סיבוב מאוחר מתחיל בשחקן שצייר את הכפולה הנמוכה הבאה. לדוגמה, השחקן שמושך את הכפולה-שמונה בסיבוב השני מתחיל את הסיבוב ההוא. הסיבוב האחרון מתחיל בשחקן שמושך את הכפול ריק.

אם יש מצב ששום שחקן לא צייר את האריח הנדרש כדי להתחיל את הסיבוב, השחקנים מתחלפים על שרטוט מחצר העוף עד שהוא יימצא. במקרה של הסיבוב הראשון, השחקן שמצייר את אריח הזינוק מתחיל את הסיבוב.

משחק

יש לשחק את כל הדומינו על אחת מזרועות הטבלה, כאשר הקצוות תואמים כמו ברוב משחקי הדומינו. (דוגמה: אם אריח ההתחלה הוא כפול תשע, סוף הדומינו שהשחקן הראשון ממקם ליד אריח ההתחלה חייב להיות תשע. הקצה השני יכול להיות כל דבר.) ההפעלה ממשיכה כדלקמן:

  • המשחק ממשיך בכיוון השעון. יש להוסיף דומינו לכל ארבע הזרועות של אריח הזינוק לפני שמוסיפים דומינו שני לכל אחת מהזרועות. אם לשחקן אין משחק חוקי, עליו למשוך אריח מחצר העוף ליד ביתו לפנות. אם ניתן לשחק אריח זה, השחקן עשוי לעשות זאת מייד. אם לא נותרו אריחים בבונקרד, כל שחקן ללא משחק חוקי פשוט מחמיץ תור.

אריחים כפולים

בכל פעם ששחקן מוסיף אריח כפול לטבלה, הוא מונח לרוחב כנגד הזרוע. על השחקן שעושה זאת להכריז על "רגל עוף", המציין שהחוקים המיוחדים הבאים נמצאים כעת במשחק. כללים אלה הם כדלקמן:

  • יש לנגן את שלושת האריחים הבאים כ"בהונות עוף ", השלמת כף העוף, לפני שניתן יהיה לשחק אריח בכל מקום אחר. האצבעות משחקות כנגד האריח הכפול כך שיוטו ממרכז הטבלה (עושה זה מה שגורם לו להיראות כמו רגל תרנגולת.) כשנגמר הרגל עוף המשחק מתרחש כרגיל. שחקנים רשאים להוסיף אריחים לכל זרועות פתוחות, כולל שלושת אצבעות העוף החדשות.

סיום המשחק

כששחקן אחד ממקם את הדומינו הסופי שלו, או כאשר לאף שחקן אין משחק חוקי, המשחק מסתיים. בשלב זה מחושבים ציונים. השחקנים מקבלים כל אחד נקודות שוות למספר הכולל של הפיפס שנותרו בידם. אריח הכפול ריק שווה 50 נקודות. השחקן עם הכי מעט נקודות זוכה. אם יש תיקו, השחקן שרשם את מירב הסיבובים עם אפס זוכה. אם עדיין קיימת שוויון בשלב זה, השחקן עם הסך הכל הנמוך ביותר בסיבוב, מלבד אפס, ינצח.